Jeder gegen jedengerade Teamzahl

Turnierplan für 12 Mannschaften

Zwölf Teams heißt 66 Spiele, wenn jeder gegen jeden spielt. Das klappt an einem Turniertag nur mit mehreren Feldern: Mit zwei Feldern endet das letzte Spiel um 18:12 Uhr, mit einem einzigen Feld wären es 16 Std. 27 Min. Planzeit.

Unten steht der komplette Plan mit Uhrzeiten. Ändere Felder, Spielzeit oder Namen und berechne den Plan neu.

Turnierdaten

Beispiel
Turniermodus

3 bis 32

1 bis 8

Ein Name pro Zeile. Leer = Team 1, Team 2 … Keine Namen? Wir nummerieren einfach durch.

Jede Paarung ein zweites Mal mit getauschten Seiten. Verdoppelt die Spiele.

Weitere Einstellungen: Reihenfolge, Pausen, Datum
Planungsart

Kompakt kann Spiele späterer Paarungsrunden vorziehen.

Zeit vom Abpfiff bis zum nächsten eigenen Anpfiff. Die Wechselzeit zählt dabei mit.

Die Reihenfolge bestimmt Paarungen und Gruppen; die Auslosung ist mit ihrem Startwert reproduzierbar.

Ergebnis: Turnierplan für 12 Mannschaften

SPIELE
66
RUNDEN
11
FELDER
2
ENDE SPIELBETRIEB
18:12

12 Teams, Jeder gegen jeden, 2 Felder, 12 Minuten Spielzeit + 3 Minuten Wechsel. Dauer 8 Std. 12 Min. (10:00–18:12).

Mit 15 Minuten Reserve: bis 18:27.

Kein Team spielt mehr als 1 Spiele am Stück.

Zeitplan: Turnierplan für 12 Mannschaften
ZeitFeld 1Feld 2Pause
10:00bis 10:12
01Team 5 – Team 8
02Team 3 – Team 10
Team 1, Team 2, Team 4, Team 6, Team 7, Team 9, Team 11, Team 12
10:15bis 10:27
03Team 4 – Team 9
04Team 6 – Team 7
Team 1, Team 2, Team 3, Team 5, Team 8, Team 10, Team 11, Team 12
10:30bis 10:42
05Team 1 – Team 12
06Team 2 – Team 11
Team 3, Team 4, Team 5, Team 6, Team 7, Team 8, Team 9, Team 10
10:45bis 10:57
07Team 5 – Team 6
08Team 3 – Team 8
Team 1, Team 2, Team 4, Team 7, Team 9, Team 10, Team 11, Team 12
11:00bis 11:12
09Team 4 – Team 7
10Team 2 – Team 9
Team 1, Team 3, Team 5, Team 6, Team 8, Team 10, Team 11, Team 12
11:15bis 11:27
11Team 11 – Team 1
12Team 12 – Team 10
Team 2, Team 3, Team 4, Team 5, Team 6, Team 7, Team 8, Team 9
11:30bis 11:42
13Team 4 – Team 5
14Team 2 – Team 7
Team 1, Team 3, Team 6, Team 8, Team 9, Team 10, Team 11, Team 12
11:45bis 11:57
15Team 1 – Team 10
16Team 11 – Team 9
Team 2, Team 3, Team 4, Team 5, Team 6, Team 7, Team 8, Team 12
12:00bis 12:12
17Team 12 – Team 8
18Team 3 – Team 6
Team 1, Team 2, Team 4, Team 5, Team 7, Team 9, Team 10, Team 11
12:15bis 12:27
19Team 9 – Team 1
20Team 11 – Team 7
Team 2, Team 3, Team 4, Team 5, Team 6, Team 8, Team 10, Team 12
12:30bis 12:42
21Team 12 – Team 6
22Team 10 – Team 8
Team 1, Team 2, Team 3, Team 4, Team 5, Team 7, Team 9, Team 11
12:45bis 12:57
23Team 2 – Team 5
24Team 3 – Team 4
Team 1, Team 6, Team 7, Team 8, Team 9, Team 10, Team 11, Team 12
13:00bis 13:12
25Team 9 – Team 7
26Team 1 – Team 8
Team 2, Team 3, Team 4, Team 5, Team 6, Team 10, Team 11, Team 12
13:15bis 13:27
27Team 11 – Team 5
28Team 12 – Team 4
Team 1, Team 2, Team 3, Team 6, Team 7, Team 8, Team 9, Team 10
13:30bis 13:42
29Team 2 – Team 3
30Team 10 – Team 6
Team 1, Team 4, Team 5, Team 7, Team 8, Team 9, Team 11, Team 12
13:45bis 13:57
31Team 9 – Team 5
32Team 7 – Team 1
Team 2, Team 3, Team 4, Team 6, Team 8, Team 10, Team 11, Team 12
14:00bis 14:12
33Team 11 – Team 3
34Team 10 – Team 4
Team 1, Team 2, Team 5, Team 6, Team 7, Team 8, Team 9, Team 12
14:15bis 14:27
35Team 8 – Team 6
36Team 12 – Team 2
Team 1, Team 3, Team 4, Team 5, Team 7, Team 9, Team 10, Team 11
14:30bis 14:42
37Team 9 – Team 3
38Team 10 – Team 11
Team 1, Team 2, Team 4, Team 5, Team 6, Team 7, Team 8, Team 12
14:45bis 14:57
39Team 8 – Team 4
40Team 7 – Team 5
Team 1, Team 2, Team 3, Team 6, Team 9, Team 10, Team 11, Team 12
15:00bis 15:12
41Team 10 – Team 2
42Team 11 – Team 12
Team 1, Team 3, Team 4, Team 5, Team 6, Team 7, Team 8, Team 9
15:15bis 15:27
43Team 1 – Team 6
44Team 7 – Team 3
Team 2, Team 4, Team 5, Team 8, Team 9, Team 10, Team 11, Team 12
15:30bis 15:42
45Team 9 – Team 12
46Team 8 – Team 2
Team 1, Team 3, Team 4, Team 5, Team 6, Team 7, Team 10, Team 11
15:45bis 15:57
47Team 6 – Team 4
48Team 5 – Team 1
Team 2, Team 3, Team 7, Team 8, Team 9, Team 10, Team 11, Team 12
16:00bis 16:12
49Team 7 – Team 12
50Team 9 – Team 10
Team 1, Team 2, Team 3, Team 4, Team 5, Team 6, Team 8, Team 11
16:15bis 16:27
51Team 1 – Team 4
52Team 8 – Team 11
Team 2, Team 3, Team 5, Team 6, Team 7, Team 9, Team 10, Team 12
16:30bis 16:42
53Team 5 – Team 3
54Team 6 – Team 2
Team 1, Team 4, Team 7, Team 8, Team 9, Team 10, Team 11, Team 12
16:45bis 16:57
55Team 8 – Team 9
56Team 7 – Team 10
Team 1, Team 2, Team 3, Team 4, Team 5, Team 6, Team 11, Team 12
17:00bis 17:12
57Team 6 – Team 11
58Team 4 – Team 2
Team 1, Team 3, Team 5, Team 7, Team 8, Team 9, Team 10, Team 12
17:15bis 17:27
59Team 3 – Team 1
60Team 5 – Team 12
Team 2, Team 4, Team 6, Team 7, Team 8, Team 9, Team 10, Team 11
17:30bis 17:42
61Team 4 – Team 11
62Team 7 – Team 8
Team 1, Team 2, Team 3, Team 5, Team 6, Team 9, Team 10, Team 12
17:45bis 17:57
63Team 1 – Team 2
64Team 3 – Team 12
Team 4, Team 5, Team 6, Team 7, Team 8, Team 9, Team 10, Team 11
18:00bis 18:12
65Team 5 – Team 10
66Team 6 – Team 9
Team 1, Team 2, Team 3, Team 4, Team 7, Team 8, Team 11, Team 12

Wähle im Druckdialog A4 oder A3 und bei Bedarf „Als PDF speichern“. Ob und wo du die Datei speicherst, erfahren wir nicht.

Beim Speichern landen Teamnamen und Einstellungen nur in diesem Browser. Auf gemeinsam genutzten Geräten können andere sie sehen. Der Link enthält nur Einstellungen, keine Teamnamen, kein Datum und keine Rangregel.

So haben wir gerechnet

12 Teams spielen jeder gegen jeden: 12 × 11 ÷ 2 = 66 Spiele. Die Circle-Methode verteilt sie auf 11 Paarungsrunden mit je 6 Spielen.

Auf 2 Feldern ergibt das 33 Zeitblöcke mit 12 Minuten Spielzeit und 3 Minuten Wechsel. Das erste Spiel beginnt um 10:00, das letzte endet um 18:12. Die Wechselzeit nach dem letzten Spiel zählt nicht mit. Planungsart „Kompakt“: Bleibt ein Feld frei, zieht der Rechner Spiele späterer Paarungsrunden vor. Er sucht nach einer festen, reproduzierbaren Regel und behauptet keinen kürzestmöglichen Plan.

Mit 15 Minuten Reserve für Siegerehrung und Abschluss bist du um 18:27 fertig. Die Reserve verändert keine Begegnung.

Die Uhrzeiten sind ein Planungswert: Sie gelten, wenn jedes Spiel pünktlich angepfiffen wird und die eingetragene Spiel- und Wechselzeit eingehalten wird. Plane Puffer für Verletzungen, Verspätungen und die Siegerehrung ein. Spielzeiten, Altersklassen-Regeln und Hallenzeiten stimmst du selbst mit Verein, Verband oder Hallenbetreiber ab.

Hintergrund

So haben wir gerechnet

Zwölf Teams jeder gegen jeden sind 66 Spiele: auf zwei Feldern 8 Std. 12 Min., auf vier Feldern immer noch 4 Std. 12 Min. Zwei Sechsergruppen mit Finalrunde (4 Std. 12 Min. auf zwei Feldern) oder vier Dreiergruppen mit Viertelfinale (2 Std. 27 Min.) verkürzen das deutlich; beide Varianten haben eine klare Qualifikation mit zwei Weiterkommenden je Gruppe.

Das setzen wir voraus

  • Kompakte Planung auf 2 Feldern; 12 Minuten Spielzeit und 3 Minuten Wechsel, Anpfiff 10:00.
  • Keine zusätzliche Mindestpause; 15 Minuten Reserve für die Siegerehrung stehen separat.

Gut zu wissen

  • Keine Live-Ergebnisse oder automatische Tabellenwertung.
  • Uhrzeiten gelten unter den angegebenen Zeitannahmen.

Zeitbedarf

Wie lange dauert ein Turnier mit 12 Teams?

Bei 12 Minuten Spielzeit und 3 Minuten Wechsel hängt die Dauer vor allem an der Zahl der Felder. Alle Werte stammen aus vollständig berechneten Plänen derselben Planungsart, nicht aus einer Division.

12 Teams, Jeder gegen jeden: Dauer nach Feldern
FelderZeitblöckeDauerEnde bei Anpfiff 10:00Max. am Stück
1 Feld6616 Std. 27 Min.02:27 (+1 Tag)1
2 Felder338 Std. 12 Min.18:121
3 Felder225 Std. 27 Min.15:272

Dauer = Anpfiff des ersten bis Abpfiff des letzten Spiels, ohne Wechselzeit nach dem letzten Spiel und ohne Reserve für die Siegerehrung.

Modusvergleich

Jeder gegen jeden, K.-o. oder Gruppen?

Wenn die Hallenzeit knapp ist: Im K.-o.-System braucht es bei zwölf Teams nur 11 Spiele in 4 Runden.

Weil 12 keine Zweierpotenz ist, bekommen vier Teams in der ersten Runde ein Freilos und steigen eine Runde später ein. Ein Freilos ist kein gespieltes Spiel. Freilose im K.-o.-Baum erklärt die Setzliste.

Der Haken: Eine Niederlage beendet den Titelweg. Wer früh verliert, spielt nur einmal.

Ein Mittelweg sind zwei gleich große Gruppen mit Halbfinale und Finale: 30 Gruppenspiele plus 3 Finalspiele.

12 Teams: Modi im Vergleich
MerkmalJeder gegen jedenK.-o.2 Gruppen + K.-o.
Spiele661133
Spiele pro Team111 bis 45 bis 7
Dauer auf 2 Feldern8 Std. 12 Min.1 Std. 27 Min.4 Std. 12 Min.
Freilose040

12 Minuten Spielzeit und 3 Minuten Wechsel, ohne zusätzliche Pause zwischen den Runden. K.-o. wird immer stufenweise geplant. Spiele pro Team sind die kleinste und größte mögliche Zahl, je nach Ergebnissen.

Häufige Fragen zu 12 Teams

Wie viele Spiele sind es bei 12 Teams jeder gegen jeden?

66. Die Formel lautet Teams × (Teams − 1) ÷ 2, also 12 × 11 ÷ 2 = 66. Mit Rückrunde verdoppelt sich das auf 132.

Was mache ich, wenn ein Team kurzfristig absagt?

Vor Turnierbeginn kannst du den Plan mit der neuen Teamzahl neu berechnen; alle Paarungen und Uhrzeiten können sich ändern. Wenn das Turnier schon läuft, legt die Turnierleitung die Wertung und den weiteren Ablauf fest.

Wie plane ich die Rückrunde?

Schalte „Mit Rückrunde“ ein. Nach der kompletten Hinrunde folgt jede Paarung ein zweites Mal mit getauschten Seiten, insgesamt 132 Spiele. Die Kreuztabellen für Hin- und Rückrunde stehen getrennt.

Wie verteile ich die Schiedsrichter?

Der Zeitplan zeigt in jedem Zeitblock, welche Teams gerade nicht spielen. Diese Teams können pfeifen, wenn ihr das so vereinbart. Eine automatische Schiri-Einteilung gibt es nicht.