Über uns

Über Turnierrechner

So berechnet und prüft Turnierrechner deine Pläne: Methode, Grenzen, Finanzierung und der Weg, Fehler zu melden.

Hintergrund

So haben wir gerechnet

Die Seite beschreibt Zweck, Verantwortung, die Rechenmethode mit ihren Grenzen von 3 bis 32 Teams, die Finanzierung und den Weg, Fehler zu melden.

Gut zu wissen

  • Keine Verbandsexpertise; Pläne beruhen auf dokumentierten Regeln.

Wofür es Turnierrechner gibt

Turnierrechner erstellt ohne Anmeldung einen vollständigen Paarungs- und Zeitplan mit Feldbelegung, sichtbaren Pausen und druckbarem Aushang. Gedacht ist er für Vereine, Schulen und private Veranstalter, die ein Turnier an einem Tag planen.

Live-Ergebnisse, automatische Tabellen, Konten und gemeinsames Bearbeiten bietet Turnierrechner bewusst nicht.

Wer verantwortlich ist

Verantwortlich für die Inhalte ist der Betreiber, der im Impressum genannt ist. Turnierrechner behauptet keine Verbandsexpertise: Die Pläne beruhen auf nachgerechneter Kombinatorik und festen, dokumentierten Regeln.

So rechnen wir

Paarungen bei Jeder gegen jeden entstehen nach der Circle-Methode. Der K.-o.-Baum folgt einer Setzliste (1 gegen 8, 4 gegen 5 …); Freilose gehen an die obersten Plätze und sind keine Spiele. Gruppen sind zwei oder vier gleich große Gruppen mit je zwei Weiterkommenden und fest definierten Überkreuz-Paarungen.

Die Spiele werden nach festen Regeln auf Felder und Zeitblöcke verteilt: Kein Team und kein Feld ist doppelt belegt, eine eingetragene Mindestpause gilt als harte Regel, K.-o.-Runden beginnen erst nach ihren Vorrunden. Die kompakte Planung sucht mit einer festen, reproduzierbaren Regel; sie verspricht keinen kürzestmöglichen Plan.

Die Dauer endet mit dem letzten Abpfiff. Die Reserve für Siegerehrung und Abschluss steht getrennt daneben. Uhrzeiten nach Mitternacht werden mit Tag oder Datum angezeigt.

Automatisch geprüft werden alle Teamzahlen von 3 bis 32 auf 1 bis 8 Feldern: jede Paarung genau einmal, kein Team und kein Feld doppelt belegt, Mindestpausen eingehalten, K.-o.-Abhängigkeiten erfüllt und Endzeiten korrekt.

Die Uhrzeiten sind ein Planungswert: Sie gelten, wenn jedes Spiel pünktlich angepfiffen wird und die eingetragene Spiel- und Wechselzeit eingehalten wird. Plane Puffer für Verletzungen, Verspätungen und die Siegerehrung ein. Spielzeiten, Altersklassen-Regeln und Hallenzeiten stimmst du selbst mit Verein, Verband oder Hallenbetreiber ab.

Wie sich Turnierrechner finanziert

Turnierrechner ist kostenlos. Berechnung und Druck brauchen kein Konto. Derzeit enthält die Seite keine Werbelinks.

Fehler melden

Findest du einen Fehler im Plan oder in einem Text, schreib eine E-Mail an die Adresse im Impressum. Nenne am besten Teamzahl, Modus, Felder und Zeiten. Ein Formular gibt es nicht; wir korrigieren bestätigte Fehler und passen den Plan oder den Text an.